缓存命中率

缓存命中率是一次请求的输入 token 中,由提示缓存提供而非重新处理的那一部分所占的比例。

正是这个数字把 token 计数变成了花费。两次原始输入相同的请求,可能因为已缓存部分的多少而在价格上相差数倍。

在实践中,这个比率取决于请求开头部分的稳定性。一个只在尾部增长的稳定前缀能很好地命中缓存;任何重写序列开头的做法都不行。

在比较同一任务的两种做法时,加权输入,也就是新鲜 token 按全权重加上缓存 token 按其折减权重,才是与你实际付款对应的度量。原始输入则是更容易被拿来引用的那一个。

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